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FS社新作《The Duskbloods》被批素材复用严重!像PS4《血源》_我的网站

一 | 讯 8月20日,交通运输部举行专题新闻发布会,介绍“人工智能+交通运输”典型应用场景创新行动有关情况。 会上,交通运输部科技司司长徐文强表示,近年来,交通运输部加快推进人工智能与交通运输深度融合,聚焦基础设施、运载工具与装备、运输服务、行业治理4大方向,梳理形成覆盖铁、公、水、航、邮全领域860项率先突破场景。去年9月,交通运输部联合6部门,出台了《关于“人工智能+交通运输”的实施意见》,全面绘制了“人工智能+交通运输”的方向标和路线图。 由你来说:FS社新作《The Duskbloods》被批素材复用,玩家戏称FS社老传统了。你对“素材复用”的接受程度是怎么样的?近日,有玩家在社区发帖吐槽FS社新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)的素材复用问题,认为游戏中的部分场景与FS社此前作品过于相似。 该玩家表示,自己只玩过《艾尔登法环》和《艾尔登法环 黑夜君临》,在体验《黄昏血族》时发现,游戏刚进入某个场景便产生了强烈的既视感,直言“这场景完全就是《艾尔登法环 黑夜君临》的翻版”,并询问这是否属于FS社一贯的素材复用风格。 对此,有玩家认为FS社在贴图、模型以及动作等方面的复用确实比较明显,但这并不是什么严重的问题。

二 | 今年6月,交通运输部又会同国家铁路局、中国民航局、国家邮政局和国家铁路集团,印发了《“人工智能+交通运输”典型应用场景创新行动方案》,全面启动了典型应用场景创新行动,打通政策落地“最后一公里”,推动人工智能技术更加有力驱动加快建设交通强国。“素材复用是很正常的事,不是什么大逆不道的过错”,只要游戏本身好玩,玩家并不会太过在意。

三 | 本次创新行动将场景任务分为应用推广、创新示范、攻关突破三类,牵头主体分为场景方牵头和技术企业牵头两种模式。 还有玩家表示,这种情况在FS社作品中早已不是新鲜事,并调侃称,过去《艾尔登法环》试玩时期,IGN相关试玩视频的弹幕中就经常出现“祖传骷髅”“祖传挠头”“祖传开门”等调侃。 也有玩家认为,FS社作品之间复用的不只是场景,贴图、模型和动作都存在明显的继承关系,看到游戏中的建模和动作,就能立刻感受到熟悉的FS社风格。

四 | 划分“三类场景”、采用“两种牵头模式”,开展典型应用场景创新行动,就是要密切跟踪、及时总结交通运输行业技术创新的全链条规律,区分不同技术成熟度、不同业务属性的场景,让场景所有方、科技企业、科研院所都能找到定位、发挥所长,避免“一套标准管到底”,最大化激发各方创新活力。 具体来看,三类场景分别对应了技术落地的三个阶段,牵头主体的设置也充分匹配各阶段的核心需求。 应用推广类,主要面向技术已经成熟、商业模式清晰、行业有普遍需求的场景,比如高速公路智能监测、12328智能客服、场站智能安检,就属于这一类。这类场景的核心目标是“规模应用”,让好技术尽快从“点上示范”走向“面上普及”。

五 | 不过,对于《黄昏血族》到底更像哪一部作品,玩家之间也出现了不同意见。因此,明确由“场景所有方”牵头,因为他们掌握路网、港口、场站这些实体资源,有成熟的运营运维体系,能最快推动规模化落地,形成可复制、可推广的行业通用解决方案。 创新示范类,重点是推进成熟技术的系统集成和跨领域融合,比如多式联运智能调度、综合枢纽一站式智慧服务。有玩家认为部分场景其实更接近《血源》。

六 | 从玩家讨论来看,FS社长期以来较为明显的素材复用已经成为其作品的一大特色。这类项目不缺单项技术,难点在于如何打通不同部门、不同运输方式的业务流程和数据壁垒。对于老玩家而言,这种复用既可能带来似曾相识的感觉,也被部分玩家视为FS社魂系风格的一部分。所以也明确由“场景所有方”牵头,统筹业务资源,联合人工智能企业、科研院所,做集成创新,核心是“提质融合”,打造一批高水平的融合应用标杆。

七 | 攻关突破类,瞄准的是行业核心技术短板,比如交通专用垂直大模型、路侧轻量化智能终端、复杂场景自主决策算法。

八 | 至于《黄昏血族》的具体素材复用程度,则仍要等游戏正式推出后才能进行更全面的判断。这些是行业的“卡脖子”环节,需要很强的算法研发和算力支撑。因此这一类由“人工智能科技企业”牵头,行业用户作为参与方,提供真实测试场景和业务验证,核心是“强基础补短板”,用真实场景打磨形成核心技术能力。版权申明:凡注有“”或电头为“”的稿件,均为独家版权所有,未经许可不得转载或镜像;授权转载必须注明来源为“”,并保留“”的电头。 。

九 | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。
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Published on:19:22:28











